Auf der Spiele-Messe E3 im Juni will Epic Games die neue Grafik-Engine Unreal 4 erstmals in Aktion zeigen.Erste Screenshot...rste Screenshots wurden aber jetzt schon veröffentlicht und verheißen ein Effekt-Feuerwerk.
Die nächste Generation der am weitesten verbreiteten Spiele-Engine wurde insbesondere bei den Partikel- und Licht-Effekten deutlich verbessert. Bereits auf den Standbildern lassen sich beispielsweise unzählige Funken erkennen, die einen Feuer-Dämon umschwirren. Zudem soll es durch die neue Script-Sprache Kismet 2 einfacher möglich sein, Ingame-Objekte mit Aktionen zu verknüpfen.
Bislang war bereits das Programmieren einer einzelnen Abhängigkeit recht aufwändig. So musste beispielsweise jedem Lichtschalter im Spiel per Code vorgeben werden, was passiert, wenn er umgelegt wird – also ob das Licht an- oder ausgeht. Künftig soll es Level-Designern durch ein paar Mausklicks und ohne Programmierkenntnisse möglich sein, jedem Objekt verschiedenste, mehrstufige Abhängigkeiten zuzuweisen. Zum Beispiel, dass beim Umlegen des besagten Lichtschalters gleichzeitig ein stiller Alarm ausgelöst wird und wie die daraufhin aus dem Nebenraum hereinstürmenden Wachen reagieren, wenn sich der Spieler zuvor mit einer gestohlenen Uniform als einer der ihren getarnt hat.
Auf diese Weise will Epic mit der neuen Unreal Engine 4 nicht nur für schönere, sondern auch für bessere Spiele sorgen. Ob das gelingt wird sich wohl erst mit dem Release fertiger Games zeigen.
Quelle: chip.de
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